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潜入れぽれぽ

20060710_1.jpg

OK、アイディンフラグ立てて来た。

;y=ー(゚∀゚)・∵.

どーもこんばんは、アクアビットです。
3週目の正直でやっとこさG3最難関バオル潜入クリアしてきました。最難関…とはいえ、7月6日のアップデートでバオル潜入が3層31部屋→1層11部屋に減ってだいぶ難易度下がったんですけどね。
ちょっと悔しい気がしなくもないですが、まぁ難易度落ちてやっとこれで先にすすめる、と。

ここから先ネタバレちっくなので追記へ。

まず先にスペック。

クリア時年齢12歳。累積レベル大体250前後。HPは料理込みで210前後キープ。
普段はSTR優先ですが、今回は防御重視・クリティカル重視の装備にしました。
とはいえ防御14の保護2とかそんな感じですけど。
武器は4回ほど改造した荒い激しいメイス固定。
いや、ぶっちゃけこれメイン武器だからいいんだけど。
タイトルは「一発でゴーレムを倒した」。意外とこれでいけるもんです。

20060710_3.jpg

続いてスキル。
生活は特に関係なし・魔法は使えないので割愛。

ディフェンス:C ウィンドミル:9 アタック:9
クリティカルヒット:9 カウンターアタック:5 スマッシュ:1
レンジアタック:F マグナムショット:F

太字は今回の潜入のために取得したスキル。まぁアントレはきっとしない。
ディフェンスは正直9まであげたかったものの、APと修練が足りません。
続いてミル。3週の結論から自分はウィンドミルは使わないほうがよかったっぽい。9とはいえ、5ほどの安定性が無いしなによりミスるの怖いから;;
マグナムショットは、近接だと必須だと思っていいかもしれません。その場合、アランウェン式に改造したレザーロングボウを所持しているのが前提になります。

んで、ペットがいるとだいぶ楽になります。そこら辺は追々。

結果から言います。

今回はチャレンジ1回でクリアできました。今までの最高が1層7部屋とかだったから大進歩だねひゃっほぅ。えーと、クリアにかかった所要時間ですが、1層11部屋、全スイッチ部屋、1発で開いたのが約3回。
…たった7・8部屋のために2時間ほどかけました;;
とにかく、敵との戦いじゃなくこれは自分との戦い。焦ったら負け。それで何度も死んでますからね!
これをみて、これから潜入挑戦するって言う方はとにかく気分転換方法先に見つけとくといいかもしれませんね。詰まってイライラしたときの気分転換ね!
ちなみに私は、意味なくいつものチャンネルで一人でログ流しまくってました。ぶっちゃけこうでもしないとやってられんかった。ホントきつかったわ。

20060710_2.jpg

さて、攻略。

スイッチ叩く前に、インベントリを開く(カバンは閉じたままのがいいです)。
スイッチ叩いてるモーションをしてる最中に抗魔のローブにカーソルを。ガードスケルトンヘルハウンド(犬)が出た際にすぐ脱げるように!(ローブを置けるぐらいのインベントリの空きが必要ですね)
これをやるやらないでだいぶ変わりました(ノ∀`)
まぁ犬以外が出たらそのまま一息つけますから。あ、その場合ローブを脱いじゃダメだよ!

とにかく(犬が出る前に)敵が出たら全部処理。犬も処理。安心度が増しますので!
犬が出たあとにスイッチ叩いて敵が出てもスルーできますが、扉が開いた次の部屋がまたスイッチ部屋だった場合は全部処理したほうが安全ですよね。

各敵の処理方法。

・ガードスケルトンヘルハウンド(犬)
AIは弱いので何とかなるはず。攻撃してくるかと思ったら、いきなりFB詠唱してくるとか謎なAIを持っています。
潜入で一番攻撃力が弱いので、ディフェンスは普通に使えます。大体2桁ぐらいかな。
しかしまぁFBお手玉にハマると泣ける…これに関してはペットに支援待機させるといいです。
「こいつが痛いと感じたら雷エンチャントつけるといい」とか散々周りに言われましたが、結局自分は全身氷でクリアしちゃいました。タッハー。

・ガードスパイダー(クモ)
うん、正直なところマグナム釣り→カウンターですぐ沈んだわ…恐るべしカウンター5。
攻撃はギリギリディフェンスで何とかなるレベルです。私の場合2桁後半くらいました。

・ガードラゴデッサ(ラゴ)
こいつマジうざいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
と逆毛生やすぐらい自分の中で一番の強敵でした。
キア上級のようにミルしてくるような愛嬌があればいいんですが。
…まぁ冗談はさておき。
セオリーはマグナム釣り→カウンター→ディフェンス→アタック→カウンター…
といいたいところですが、クリティカルの攻撃が来るとディフェンスで200ぐらい平気で食らいます。
ので、私がとった対策としては
ペット召還→マグナム釣り→カウンター→ペットアタック→ペットしまう→自分は後ろに下がってカウンター…
ってな感じ。ガードラゴは足速いので、カウンター→カウンターができません!

・ガードスケルトン(骨)
弓がない骨。しかし攻撃力は高い。
足が遅いので、マグナム釣り→カウンター→後ろに下がってカウンターで何とかなります。
じりじりと歩き始めたらディフェンスなのでスマッシュで破れ!という基本。

・ガードガーゴイル(ガゴ)
出たら私は泣く。ガゴ嫌いやねん!
AIは弱いからいいんですが!存在感が!怖いんだよバカ!
とりあえずマグナム釣り→下がってカウンター準備ですが、IB唱えてたらカウンター解除して全速力ダッシュ。
IBは素直に食らう。食らった瞬間カウンター準備すれば、なんとか即アタックに間に合うみたい!
歩いてるときとか自分の頭上に浮いてるときとかはスマッシュ叩き込んでやるといいみたいですね。

まぁこんな感じですかね。

20060710_4.jpg

マビ板潜入反省スレで「習うより慣れよの典型」とか書かれてましたがまったくもってその通りです…。
まずは1回体験してみるといいです。そこから自分なりの攻略を見出すといいです。
しかしまぁ自分は近接タイプなので、AR所持弓キャラに関しては何も言えないんですがね!

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